经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。
大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。我就介绍一下炎炮流派的加点方式。
不用说两点即可:一点保证副本及时解控,第二点是为了保证黑龙教地下监狱的魔气狱打断(虽然现在不打断不会团灭,但个人建议起身虚弱能够控制BOSS输出一小段时间还是好的)
1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。
要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。
这些就不需要说了,必点的。
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